Trådvurdering:
  • 0 stemmer - 0 gjennomsnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Lj årstall og blueprints? *obs:bilder
#21
Har prøvd Racer ja. Det er jo ikke i nærheten så kult som demon din. [Bilde: violent-smiley-085.gif]
#22
Fikk til Suzukien for noen dager siden, men textures er spredd på 4 bilder. Det må vel programmeres for å få loadet alle. Du må jobbe hardt på simulatoren din Amund for det hadde vært artig å brumma rundt på noe annet enn svarte kasser <img src=icon_smile
#23
Hehe, stilig! Skal prøve å få til noe greier så man kan sette sammen en bil..

Det er 3d-kortet som bestemmer hvor mye plass det er til textures, egentlig, det kommer an på hvor mye ram du har på det.
#24
Det jeg mente var at bilen er mappet med flere forskjellige textures. Når jeg putter den inn loades bare car00. På cherokee`en er det jo bare en texture på min er det 4. Derfor må simulatoren loade flere textures. car00.tga + dekk.tga ,fanger.tga ,interio
#25
Jeg skjønner hva du mener. Du får ikke bare lagt sammen alle textures'ene i en, da? Og så remappet polygonene. Da er det mye lettere å loade, seru. (Og da kommer det til å funke sånn som det er nå)

Jeg skulle gjerne hatt et sett C303-portalaksler! [Bilde: smile.gif] D
#26
Ja jeg kan jo reskinne bilen men det vil ta litt tid <img src=icon_smile.gif border=0 align=middle> Det kan jeg lage, hvis du hadde lagt ut noen bilder hadde det også vært finfint <img src=icon_smile.gif border=0 align=middle>
Er det noen begrensing på h
#27
Hmm, det vet jeg jammen ikke.. Jeg bruker OpenGL, som igjen bruker 3d-kortet man har i maskinen. Tror begrensningen, hvis det er noen, ligger i kortet, eller i OpenGL.
#28
Ok da setter jeg bare sammen alle bildene til ett og ser om det går [Bilde: ShuDuckSIGmindre.jpg]
#29
Jada, TGA-filene har alpha-kanal, den bestemmer gjennomsiktigheten. Men programmet mitt støtter bare én type TGA så langt, det er 24 bit uncompressed (med alphakanal), men det har du tydeligvis funnet ut, for det funker jo <img src=icon_smile.gif border=0
#30
OK her er det jeg har laget den siste timen eller to[Bilde: dagens%20verk.JPG]
Dekket er et slikt mud dekk: 1440 polygons.
Felgen er whitespoke(skal
#31
Oi, rått! Du har jo skikkelig peil, jo!

Det som hadde vært tøft hadde vært å kunne spesifisere hjuldimensjoner, og få programmet til å skalere dem riktig med høyde/bredde. Ser veldig bra ut det du har laget! Men du har nok rett i at å modellere hver k
#32
Og når du spurte om det med textures, så må vi finne ut en smart måte å gjøre det på... hvis man skal ha en database med masse forskjellige hjul og deler må vi også ha en lur måte å lagre og loade de på... Det greieste, i stedet for å begynne å lage et eg
#33
Jeg kan skalere alt etter behov, det er ikke noe problem så jeg kan jo lage forskjellige modeller til hver forskjellig dim på dekk felg osv. Felgene laget jeg med faces utover fordi jeg tenkte du kanskje ville ha det slik at man kunne se det du ville dytt
#34
Fett! Du har peil. Jeg har aldri fått noe særlig dreis på 3d-modellering, det blir liksom bare stygt og rart.. <img src=icon_smile_sad.gif border=0 align=middle>

Jeg tenkte også på å kunne se felgene i en meny, men da er det kanskje nok å vise dem uten
#35
Fikser felgene, ikke noe problem. Lager kanskje flere felger og dekk i dag, men må ta knekken på sunnyn først <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>
Det med dekktrykk høres kjempetøft ut! Men groper i sand blir vel veldig vaskelig ? Du kunne
#36
tror dere to for ta dere ei helg sammen og lage et tøfft offroad spill med de forskjellige bilene til folk her inne , så skal en se dere snart blir rike..... vi kjøper alt som er morro...




mvh
EvoMan
#37
<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle> Dette er nok gratisarbeid, det blir et gratisspill, men så kommer det til å ta mye mer enn ei helg også! Et par år, så kanskje det begynner å ligne på noe (ting tar tid med meg..)
#38
Det tar tid ja. Er ca. et år siden jeg begynte med suzukien min <img src=icon_smile_tongue.gif border=0 align=middle> Har laget motor og snorkel nå<img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>:
<img src="http://www.offroad.no/snitz/uploaded/ShuDuck/
#39
Dere er flinke altså..<img src=icon_smile.gif border=0 align=middle> Jeg skjønner ikke en dritt av hva dere skriver,men bildene er jo tøffe..<img src=icon_smile.gif border=0 align=middle>

Espen
#40
Se for deg bildene i bevegelse, REALISTISK bevegelse, så skjønner du at dette er skikkelig kult! <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>


Gå til forum:


Bruker(e) som leser denne tråden: 1 Gjest(er)