06.01.2004, 00:00
<BLOCKQUOTE id=quote><font size=1 face="Verdana, Arial, Helvetica" id=quote>Sitat:<hr height=1 noshade id=quote>
minst mulig polygoner er viktig for en bra og brukbar bil i et spill. det tar liksom litt av opplevelsen om du ikke får mer enn 10 bilder i sekundet pga. altfor mange polygoner som du ikke engang ser.
Rør trenger ikke ha flere sider enn 8 for små rør kan du gå helt ned til 4 og 3, spillet vil legge teksturen på slik at det ser helt rundt ut med mindre du ser veldig nøye etter fra enden eller.no
-Knut
1978 Blazer K10
<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>
Det skjer ting på hardwarefronten, så akkurat på en Direct3d-demo som tegner et objekt på 46000 polygoner med 200 bilder i sekundet på pc'n min, og den er ikke akkurat ny, AMD 1,0 Ghz med Geforce 4 440 MX (et kort som vel kosta 3-400 kroner eller noe sånt for et år siden). Så å lage rør med 4 sider er ikke nødvendig. Ta en titt på www.racer.nl og se hva slags bildekvalitet de får til ved å være flinke med polygoner og textures, det er mye der som ser rimelig fotorealistisk ut. Og likevel går på 60 bilder i sekundet.
minst mulig polygoner er viktig for en bra og brukbar bil i et spill. det tar liksom litt av opplevelsen om du ikke får mer enn 10 bilder i sekundet pga. altfor mange polygoner som du ikke engang ser.
Rør trenger ikke ha flere sider enn 8 for små rør kan du gå helt ned til 4 og 3, spillet vil legge teksturen på slik at det ser helt rundt ut med mindre du ser veldig nøye etter fra enden eller.no
-Knut
1978 Blazer K10
<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>
Det skjer ting på hardwarefronten, så akkurat på en Direct3d-demo som tegner et objekt på 46000 polygoner med 200 bilder i sekundet på pc'n min, og den er ikke akkurat ny, AMD 1,0 Ghz med Geforce 4 440 MX (et kort som vel kosta 3-400 kroner eller noe sånt for et år siden). Så å lage rør med 4 sider er ikke nødvendig. Ta en titt på www.racer.nl og se hva slags bildekvalitet de får til ved å være flinke med polygoner og textures, det er mye der som ser rimelig fotorealistisk ut. Og likevel går på 60 bilder i sekundet.

