09.01.2004, 00:00
Det er ALLTID en fordel med få polygoner. -maks fps er best. og når jeg tenkte på små tenkte jeg på små som gearspaken, fester til sidespeil, og andre små detaljer.
Jeg har sett eksempler på nydelige biler som ikke har noen som helst problem å nå 60 fps på spillet insane med 8 like biler. (dette var ford F-150 4x4) og andre biler som ikke er spesielt bra og som raskt detter under 20 fps og blir uspillelig bare en slik viser seg på skjermen. (White knight)
Jeg har modellert litt og hvet hvordan slike ting eter på seg plutselig er du over den grensen som du satte for polygoner.
en godt laget bil bør ikke ha flere enn 10 000 poly's.
-Knut
1978 Blazer K10
Jeg har sett eksempler på nydelige biler som ikke har noen som helst problem å nå 60 fps på spillet insane med 8 like biler. (dette var ford F-150 4x4) og andre biler som ikke er spesielt bra og som raskt detter under 20 fps og blir uspillelig bare en slik viser seg på skjermen. (White knight)
Jeg har modellert litt og hvet hvordan slike ting eter på seg plutselig er du over den grensen som du satte for polygoner.
en godt laget bil bør ikke ha flere enn 10 000 poly's.
-Knut
1978 Blazer K10

