10.01.2004, 00:00
<BLOCKQUOTE id=quote><font size=1 face="Verdana, Arial, Helvetica" id=quote>Sitat:<hr height=1 noshade id=quote>
Jeg har modellert litt i gmax men aldri blitt ferdig med noe prosjekt. Vel kansje jeg burde prøve...
Hvordan stilles hardheten på fjørene, maksimal fjæringslengde, vekter osv.?
<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>
Er ikke helt ferdig med fjærer ennå, men fysikkpakka har en såkalt "slider joint", tenkte da å bruke denne til coilovers eller bare støtdempere. Her skal det gå greit å regne om fra SI-enheter. Man kan også sette maks. lengde både ut og inn. Evt. kan man også lage bladfjærer, da blir det vel litt mer prøv- og feile, ettersom det er vanskelig å regne ut stivheten på forhånd (simulerer dette med to "bjelker" som er hengslet til akselen med hver sin veldig stive hengsel, som i den gamle simulatoren. Kan også deles opp i flere deler for en finere bue)
Vekt plottes inn for hvert bevegelige objekt i kg, evt. for hver underobjekt (gjenstår litt UI for dette).
Jeg har modellert litt i gmax men aldri blitt ferdig med noe prosjekt. Vel kansje jeg burde prøve...
Hvordan stilles hardheten på fjørene, maksimal fjæringslengde, vekter osv.?
<hr height=1 noshade id=quote></BLOCKQUOTE id=quote></font id=quote><font face="Verdana, Arial, Helvetica" size=2 id=quote>
Er ikke helt ferdig med fjærer ennå, men fysikkpakka har en såkalt "slider joint", tenkte da å bruke denne til coilovers eller bare støtdempere. Her skal det gå greit å regne om fra SI-enheter. Man kan også sette maks. lengde både ut og inn. Evt. kan man også lage bladfjærer, da blir det vel litt mer prøv- og feile, ettersom det er vanskelig å regne ut stivheten på forhånd (simulerer dette med to "bjelker" som er hengslet til akselen med hver sin veldig stive hengsel, som i den gamle simulatoren. Kan også deles opp i flere deler for en finere bue)
Vekt plottes inn for hvert bevegelige objekt i kg, evt. for hver underobjekt (gjenstår litt UI for dette).

