30.12.2003, 00:00
Det som er litt moro med dette er at etterhvert som ting utvikler seg er planen å bruke mest mulig realistiske inndata, som effektkurver fra rullende landevei f.eks. Får man da plotta inn ting som tyngdepunkt og eksakte mål og plassering av stag i hjuloppheng, korrekt camber/caster og vinkler på styrestag vil bilen oppføre seg mer eller mindre eksakt som i virkeligheten, har du ratt til pc'n med force feedback vil du kjenne hvor vinglete det blir med gal caster...

